跨时空躲藏:阿兹特克祭典(Hidden Through Time: Aztec Rituals)

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在长达三个多世纪的繁荣期,她的疆域拓展到了当地的广阔土地,创造了世界史中独一无二的社会体系。……购买后,请在关卡编辑器中查看新增内容!……穿上你的伊奇卡威毕绵麻战甲,拿起你的塔灰托里弓箭,在《Hidden Through Time - 阿兹特克祭典

BloveStorm:论GameMaker:Studio事件的执行顺序

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这个是在房间编辑,修改事先在房间添加的对象实例的初始属性。具体位置见下图右侧。……还有个重要的前提条件,A所属对象比B所属对象先创建(在IDE编辑)。……无论实例是在房间编辑建立的,还是在中途建立的。其次是有序一次性事件,过期不候

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这个是在房间编辑,修改事先在房间添加的对象实例的初始属性。具体位置见下图右侧。……还有个重要的前提条件,A所属对象比B所属对象先创建(在IDE编辑)。……无论实例是在房间编辑建立的,还是在中途建立的。其次是有序一次性事件,过期不候

醉梦传说(Tales of Heroes in Gensoukyo)

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游戏内容 在《醉梦传说》,你可以使用来自幻想乡的美少女和数百张卡牌来构筑你的套牌,进行规则类似于流行收集卡牌游戏的对战……,点击卡牌外观上的元素即可进行编辑,所见即所得。……在将来我们还会继续完善游戏的编辑器,比如自定义音效,特效和自定义游戏规则

生活(What a life)- Music box(What a life - Music box)

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《生活》游戏里面的一个互动小谜题,现在单独拆出来做一个音乐编辑器,也算是提前实现功能吧~   编辑器的声音类似于音乐盒子……,玩家可以通过点击音乐盒子的按钮编辑曲子,拥有升调降调平调,长音短音普通音和空音,总共22个不同的音~……  我希望玩家能够自己探索音乐编辑器的玩法,所以不会有教程之类的,但是编辑器自带4首示范曲目,在作曲前可以先听听编辑器到底能做出怎样的小曲子

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

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糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……他们太爱我了怎么?”

版本:Early Access


总页数:50


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